这个简短的实战指南,可以让你快速了解如何合理调整参数达成目的效果。
通过普通抽图→固定种子做高分辨率修复 (Hires. fix) → SD放大脚本+Controlnet Tile → 后期处理再放大 / Topaz Gigapixel AI再放大
前期准备
SD放大脚本下载链接
【资料图】
插件Ultimate SD Upscale extension
https://github.com/Coyote-A/ultimate-upscale-for-automatic1111.git
第一步
随机抽卡选择要放大的图放入图片信息
点击发送到文生图
第二步(第1次放大)示例从512*768放大至1024*1536
勾选高分辨率修复 (Hires. fix)
放大算法可根据自己喜好去尝试,建议按之前文章下表的重绘幅度来达到最佳效果(0.3-0.6之间)
⚠️ 立体写实建议 R-ESRGAN 4X+,二次元建议R-ESRGAN 4X+Anime6B
如没有放大算法,可以在以下网站点击名称获取(下载可能需要魔法)
https://upscale.wiki/wiki/Model_Database
下载后放入 SD根目录\models\ESRGAN内,重启WebUI
第三步(第2次放大)示例从1024*1536放大至2048*3072(4K)
将高清修复的图片发送至图生图
重绘幅度拉低(0.3左右),打开ControlNet的Tile模式增加细节,打开脚本中**Ultimate SD Upscale,**放大尺寸选择 Scale from image size(以原始图像的倍数放大),选择一个放大算法,尺度为2(即放大2倍)
这个插件其实就是把整个图切成若干份再分别做图生图,最后拼接成一个大图
Tile width 是分块的大小,大显存可适当调高大小,减少处理的块数,以便提高整体放大速度
Tile height 是块的高度,默认0就0是等于Tile width即正方形
Padding是分块之间重叠的部分的大小,用来过度拼接接缝
第四步(第3次放大)示例从2048*3072放大至4096*6144(8K)
发送放大的图到后期处理
选择锁放比例和放大算法再次放大
用Topaz Gigapixel AI软件放大基本是傻瓜化的了,就不单独写了。
关键词:
上一篇:5月30日汇丰晋信慧悦混合净值上涨0.04% 环球微动态
下一篇:最后一页
X 关闭
X 关闭